- 至少5個相同符號垂直或水平相鄰即中獎,斜角不算、隔空不能跳
- 每次連消累進乘數+1且免費旋轉期間不重置,可持續疊加至高倍
- Gamble模式200倍投注額賭50%機率,SUPER BONUS穩定保證12次免費旋轉但成本更高
- 巨型符號等同多個獨立符號,3×3巨型可與周圍符號形成更大cluster
- qmoney178網頁版免安裝手機直接開,卡關規則問題直接LINE客服即時問
第一次打開該款老虎機,看到5×5網格沒有傳統賠付線、符號掉下來還會自動消除,不確定到底要湊幾個才算中獎、斜角符號算不算相鄰、Gamble跟直接買免費旋轉哪個划算。這篇把Cluster Pays判定邏輯、雪崩乘數累積機制、三種購買模式成本與風險全部拆開給你看
怎樣才算中獎?Cluster Pays連線判定規則
基本連線判定
至少5個相同符號垂直或水平相鄰即可觸發獎勵,Wild符號可代替除Bonus外的所有符號參與判定。很多玩家誤以為看起來很近的符號就算連線,實際上遊戲只認垂直上下與水平左右的接觸。
「相鄰」的精確定義
斜角符號即使視覺上緊貼、距離只有一格對角線,系統判定時完全不算數。同理,符號之間有空格或其他符號阻隔時,無法跨越形成cluster。假設你在第2排第3列得到一個高價值符號,它可以往上連第1排第3列、往下連第3排第3列、往左連第2排第2列、往右連第2排第4列,這四個方向的符號只要是相同種類(或Wild代替),就能累積進同一個cluster。但第1排第2列(左上斜角)跟第3排第4列(右下斜角)即使符號相同,系統不會把它們算進這個cluster。
Wild符號的代替規則
Wild可以代替除Bonus外的所有符號,實際運作是這樣:假設你有4個維京戰士符號垂直相連,旁邊再接1個Wild,系統會把Wild當作第5個維京戰士,判定為5個符號的cluster並觸發獎勵。但如果你的cluster裡混了2個Wild、3個不同的普通符號,系統不會把它們湊成同一組,因為Wild只能「代替」而不是「統一」不同符號。
最小觸發門檻與獎勵階梯
5個符號是最低門檻,6個、7個以上會觸發更高倍數的獎勵。依QTech Games公開的賠付表,同一種符號形成的cluster越大、獎勵倍數呈幾何級數成長。例如低價值符文符號5個可能只給1-2倍、但10個相連時倍數可跳到8-12倍;高價值維京英雄符號5個可能給5-8倍、15個相連時倍數可達50倍以上。這個階梯式設計讓巨型符號跟連消機制的價值更明顯,因為每多湊一個符號進cluster、邊際獎勵是遞增的而不是線性。
查看賠付表
你可以在遊戲內的賠付表(PAYTABLE)查到每種符號在不同cluster大小下的確切倍數,建議進場前先點開看一次,才不會連消3-4次後不知道當前獎勵是高是低。
遊戲核心規格一覽
雪崩機制與累進乘數怎麼運作?
中獎符號會自動消除並讓上方符號掉落填補空位,新符號掉下後若再次形成cluster則持續觸發獎勵,直到沒有新的中獎組合為止。這個連鎖消除機制跟傳統老虎機「一次旋轉一次結算」完全不同,單次投注可以觸發多輪獎勵。
每次雪崩連消時,畫面上的翻倍乘數會+1。第一次中獎時乘數是1倍(原始獎勵)、第二次連消變2倍、第三次連消變3倍,依此類推沒有上限。這個乘數只在當前這局有效,結算後歸零重來。但在免費旋轉期間規則不同:免費旋轉內累積的乘數不會重置,會跨次數持續疊加。
舉例:你在免費旋轉第1次觸發3次連消、乘數累積到3倍,第2次旋轉開始時乘數維持在3倍、若這次又連消2次則疊加到5倍,第3次旋轉起始乘數就是5倍。這個機制讓免費旋轉後期的單次中獎獎勵可以達到非常高的倍數,是遊戲爆分潛力的核心來源。
1-3倍:基礎模式約70%的中獎落在這個區間,單次獎勵通常是注碼的5-20倍。4-8倍:免費旋轉前期常見範圍,單次獎勵可達注碼50-150倍。9-15倍:免費旋轉中後期若持續連消,單次獎勵可衝到注碼200-500倍。16倍以上:極端情況,通常需要免費旋轉內連續多次觸發巨型符號+高價值cluster,單次獎勵可破千倍。
這個倍率階梯是幾何級數而不是線性,因為乘數 × cluster大小 × 符號倍數是三重相乘關係。假設你在10倍乘數時形成一個15個高價值符號的cluster(本身50倍)、又有2×2巨型符號參與(等同4個符號),實際獎勵會是 10 × 50 × (符號加成) = 數百倍起跳。
Loki’s Trick「洛基的惡作劇」功能會隨機觸發並直接提升當前乘數,沒有固定規律可循。實際運作是遊戲在背景跑亂數判定,符合條件時畫面會出現洛基角色動畫,直接把當前乘數+2或+3(具體加多少每次不同)。這個功能在免費旋轉內觸發的價值更高,因為加上去的乘數不會重置、會影響後續所有旋轉的基準倍數。你無法主動觸發Loki’s Trick,也沒有「累積進度條」或「特定符號組合」可以提高機率,純粹是系統隨機給的額外獎勵。
免費旋轉觸發條件與次數對照
| Bonus符號數量 | 免費旋轉次數 | 觸發條件 |
|---|---|---|
| 3個 | 8次 | 任意位置出現 |
| 4個 | 10次 | 任意位置出現 |
| 5個 | 12次 | 任意位置出現 |
Wild、巨型符號與Bonus符號作用差異
Wild符號可代替除Bonus外的所有符號、Bonus符號用來觸發免費旋轉、巨型符號等同於多個獨立符號,三者功能完全不重疊
Wild符號的實際應用
Wild通常是遊戲裡的金色盾牌或特殊標記,可以填補cluster裡缺少的那一個符號。例如你有4個維京戰士垂直相連、旁邊再接1個Wild,系統會把Wild當作第5個維京戰士完成5個符號的最低門檻。但Wild本身不會形成獨立的cluster,也就是說「5個Wild相連」不會觸發獎勵,Wild只有在跟其他符號混合時才有意義
Wild符號在雪崩連消機制下的價值更高,因為每次消除後掉下來的新符號裡可能再次出現Wild,讓原本差一個符號的組合補滿、繼續延長連消鏈。透過Avalanche倍數階段投注策略實際演練,能更清楚看到不同階段該如何調整注碼配置,讓連消機制發揮最大效益
巨型符號的計算邏輯
巨型符號有2×2跟3×3兩種尺寸,分別等同於4個或9個相同符號。注意這裡說的「等同於」是指:巨型符號在Cluster Pays判定時,系統會把它拆成多個獨立符號來計算相鄰關係。想了解這個設計如何影響實際波動,理論RTP與實際波動數學真相有完整拆解符號價值與賠付分布的關係
舉例:假設網格中央出現一個3×3維京戰士巨型符號,它本身就佔了9格,如果周圍再有2個相同的維京戰士符號水平或垂直相接,系統判定的cluster大小會是9+2=11個維京戰士符號。這類大型組合在真實玩家體驗實況討論中反覆被提及,許多人分享的爆分場景都是巨型符號配合高乘數的組合,獎勵倍數會遠高於只有5-6個符號的小cluster
巨型符號出現後若參與連消,整個巨型符號會一起消除,不會只消掉其中幾格。消除後掉下來的新符號可能再次形成巨型符號,這個機率不算特別高但確實存在
Bonus符號的獨立性
Bonus符號不參與任何cluster判定、不會被Wild代替、也不會形成巨型版本。它的唯一作用就是累積數量觸發免費旋轉,而開啟Xtra-Bet功能後觸發機率會提升三倍。關於免費旋轉觸發成本對比詳細分析了Xtra-Bet模式與基礎模式的期望值差異,Bonus符號出現後不會被雪崩機制消除,會一直停留在畫面上直到當次旋轉完全結束、系統結算數量
你可能會看到這個情況:第一次旋轉只跳出2個Bonus、雪崩連消後又掉下來第3個Bonus,這樣也算觸發免費旋轉。所以實際收集Bonus符號的機會不只是初始旋轉,連消過程也可能補到
Gamble、Fast Track與SUPER BONUS購買模式比較
| 模式 | 成本 | 內容 | 風險 | 適合玩家 |
|---|---|---|---|---|
| Gamble賭局 | 200倍投注額 | 50%機率獲得12次免費旋轉 | 失敗全沒收 | 願意承受全輸風險、追求刺激感 |
| Fast Track | 未公開(介於兩者) | 保證至少8次、可能隨機給到12次 | 保底但可能只有最低次數 | 風險承受度中等、想要保底又希望抽高次數 |
| SUPER BONUS | 數千倍投注額 | 直接購買12次免費旋轉 | 成本高、期望值通常為負 | 想直接體驗、不想等自然觸發、時間有限 |
Xtra-Bet與Loki’s Trick功能值得開嗎?
✅ 優點
- 觸發免費旋轉機率提升3倍
- 單位成本下期望獎勵提高到2倍
- 適合預算充足、希望在有限時間內多看幾次免費旋轉
- 能更快進入特色遊戲體驗核心機制
- 數學期望值確實優於基礎模式
❌ 缺點
- 每次旋轉成本增加50%
- 本金消耗速度加快、遊戲局數減少三分之一
- 可能連續20-30局都沒觸發、本金快速消耗
- 波動性更高、資金曲線更劇烈
- 不適合預算有限、希望拉長遊戲時間的玩家
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常見問題
規則看完不實際跑一次,永遠不知道累進乘數能疊多高
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